万骨之一 (One of Ten Thousand)
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万骨之一游戏介绍
万古之一由开发者M&AP Studio制作,喜欢这款游戏的话,欢迎到作者的社群帐号追踪、留言支持,一起鼓励创作者做出更多好玩的作品。
《万古之一》(One of Ten Thousand)「凭君莫话封侯事,一将功成万骨枯。」史书上记下的,往往是将军的名字、战役的胜负和疆界的变化,至于那些跟著号角往前冲、最后没能回家的士兵,多半只留下一个模糊的数字。《万骨之一》想说的,正是这些没被写进历史的人。
这是一款免费的浏览器文字生涯模拟游戏。你不会成为运筹帷幄的名将,只是千万士卒中的一个。生在哪个时代、哪个国家、什么样的家庭,全部由抽签决定;你能决定的,是立下什么志向、每一年把力气花在哪里、在战场上怎么打,以及人生走到岔路时要往哪个方向去。
游戏涵盖七个时代,包含日本战国、拿破仑时代、罗马、三国、明朝、维京人与美国西部,另外还有十字军东征与蒙古征服等题材,并支援 14 种语言。每一次抽签,都是一段全新的人生;每一段人生,都可能在某场战役里戛然而止,也可能熬成一名老兵,平安回到故乡。
入伍那一天
开局抽签之后,你会得到自己的时代、国家和家庭,起点通常只是一名普通士兵。从入伍那天起,你会认识四名同一天抽签入伍的袍泽,也会有牵挂著你的家人在远方等待消息。
接下来的每一年,都是一次选择。要操练、读书、交际、值勤,还是好好休养?你可以慢慢练出武艺、弓马、算术、口才、筑城、医术等技能,也可能因为某次表现被长官记住,或是被敌人记恨在心。这些累积,会一点一滴影响你之后的命运。
每一场战役,则是一次豪赌。奋勇当先也许能换来功名,却也可能就此倒下;随队进退比较安全,但未必能在乱军之中全身而退。熬过一场又一场战事的老兵,也能选择归乡,结束自己的从军生涯。
让人一再抽签入伍的原因
《万骨之一》最动人的地方,是它把视角放在最平凡的那个人身上。没有开场就天下无敌的主角光环,只有一个被时代推著走的小兵,努力在残酷的战场上多活一年、多见家人一面。正因为如此,每一次平安度过战役,都显得特别珍贵。
文字叙事让想像空间格外宽广。袍泽之间的情谊、家书里的牵挂、长官的赏识与敌人的仇恨,都会在一段段文字里慢慢累积,玩著玩著,很容易对这个小兵产生感情,也会开始在意他最后能不能回家。
走完一生后,你的小兵可以在「万骨碑林」留下一座石碑和一句遗言,和其他玩家的一生并列在参道两旁。每一座石碑背后,都是一段没人写进史书的故事,这个设计让整趟旅程有了一个安静而有分量的结尾。
小兵的生存笔记
开局的志向会影响之后的方向,可以先想好这一生想怎么走。想立功封赏、想学一技之长,还是只想平安回家,不同的目标会让每年的选择完全不一样。
每年的安排要兼顾成长与休息。一直操练能变强,但身体也需要休养;读书和交际看似不急,却可能在关键时刻派上用场。技能越全面,面对各种状况时能选的路也越多。
战场上不一定每次都要冲第一。功名重要,活下来更重要,看清楚局势再决定要奋勇当先还是随队进退,往往比每场都拚命更能走得长远。别忘了身边的袍泽和远方的家人。这些人际关系不只是背景故事,也可能在某个时刻改变你的命运。
万骨之一适合谁玩
这款游戏很适合喜欢文字冒险、人生模拟、历史题材与剧情抉择的玩家。不需要快速反应,只要愿意慢慢阅读、认真做选择,就能体验一段段截然不同的人生。
如果你对历史上那些没有名字的普通人有过好奇,想知道在战火之中过完一生是什么滋味,这款游戏会给你一个很特别的答案。
分享给朋友一起抽签人生
每个人抽到的时代、国家和家庭都不一样,走出来的人生也各有故事。有人当上受长官器重的老兵,有人在第一场战役就倒下,有人平安归乡、与家人团聚,彼此分享自己的小兵生涯,常常比小说还精彩。
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将军的名字留在史书上,而你的名字,会刻在万骨碑林里。





























